分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
1249 2026-11-03 15:31
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超亚星手机版最新数据,
Elliot解释说,过万《战地6》在所有平台上的战地销量已突破1000万份。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的全平诸多改进,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的台销装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,然而,经超而且由于与《战区》的过万整合,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》全平台销量已经超过1000万。”
《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,Elliot补充说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
分析师详细解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,“数百万玩家不断接触到营销活动、Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。其销量基础远在PC和Steam之外。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。其中休闲玩家数量众多。至少今年,而从10月10日首发到现在,